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《圣魂》手游战术性玩法全面分析

更新时间:2016-06-24

《圣魂》是第四代奥义连击动作卡牌。与传统卡牌不同,它在在玩法上更趋近于经典格斗游戏。《圣魂》在战斗系统中引入了怒气连击设定,同时为英雄的攻击和技能增加了诸如浮空、眩晕等特殊效果,使得游戏战斗告别了大众化的无脑点击玩法,拥有了更多的策略性与节奏感。

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  《圣魂》是第四代奥义连击动作卡牌。与传统卡牌不同,它在在玩法上更趋近于经典格斗游戏。《圣魂》在战斗系统中引入了怒气连击设定,同时为英雄的攻击和技能增加了诸如浮空、眩晕等特殊效果,使得游戏战斗告别了大众化的无脑点击玩法,拥有了更多的策略性与节奏感。

  游戏在战斗时采用的是横版回合制格斗的方式,两方队伍的单位按一定顺序相对列阵。一般情况下,一方发出的攻击技能会打在对方最前排的单位身上,特定英雄的特定技能可以绕过前排单位直接攻击后方单位,或是具有穿透性能够同时攻击范围内的多个敌人。英雄攻击除了能造成伤害,还会带有浮空、倒地、牵引、击退等位移效果,以及中毒、点燃、沉默、禁锢等减益效果。

  根据攻击特效制定各类战术打法

  由于各类攻击带有特殊效果,根据这些效果就可以组建出打法特点各不相同的队伍,比如追击队、击退队、浮空队、牵引队等队伍。

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  浮空状态是指英雄被击飞到空中时处于抛物运动中的状态。这个状态下的连击倒计时是静止的(也就是说连击更不容易被中断),也有一些从队伍前排被击飞到队伍后排的敌方单位,在飞行过程中也属于浮空状态。某些英雄会优先选择处于浮空或是倒地状态的英雄作为攻击目标,因此可以将敌方某个单位击飞之后,使用这类追击英雄对敌方队伍中的特定位置发动攻击(当敌方飞行中的目标与其他位置中的英雄重合时,一次攻击是能同时攻击到两个单位的。)牵引队则是利用了一些英雄的技能中带有的牵引效果来实现战术意图的。某些英雄的某些技能会优先攻击敌方后排单位并把他们牵引到前排,从而起到与击退、击飞类似的聚集敌方单位的效果。

  合理利用这些效果,就能击破敌方的阵型,攻击到敌方队伍中的脆弱后排,从而出奇制胜。

  针对英雄的技能特性,特定方向搭配队伍

  有些战术是围绕特定英雄来制定的,比如围绕罗宾汉或是关凤的暴击特性,可以搭配一支暴击流队伍。队伍中的其他成员各自带有多种增强团队暴击率的技能效果,可以把暴击英雄的各类特质发挥到极致。又比如围绕沙拉曼或是孙尚香等带有点燃英雄组建的点燃流队伍,能有效克制敌方的恢复系阵容。还有围绕迦楼罗等英雄带有的施毒效果组建的施毒队伍,能够有效克制强硬肉盾组成的龟缩流敌人。

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  圣魂的战术玩法多种多样,具体还有哪些独特的玩法流派,需要广大玩家通过实践去慢慢发掘。

  ——日漫风畅快策略格斗,带来震撼视听体验。超带感烧脑奥义连击,秀出华丽团队combo!

  ——魔幻关卡史诗剧情,还原游戏恢宏神话背景;多样副本玩法,怒刷材料强者无敌!

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  ——数十位传奇英雄整装待发;收集培养至强卡牌,谋划搭配最佳阵容;踏上征途,摘取诸神遗落的破碎桂冠!

  新世代奥义连击卡牌,英雄之魂,永世不灭!

  战天下!铸圣魂!

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