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更新时间:2017-03-05
《少年豪侠传》是一款武侠风格浓厚的新一代自由手游,古色古香的江湖,带你领略最正统武侠的魅力。游戏采用自动回合制,
少年豪侠传变态版是一款武侠风格浓厚的新一代自由手游,古色古香的江湖,带你领略最正统武侠的魅力。游戏采用自动回合制,六大风格迥异的角色模型可供选择,三大阵营可自由入驻。玩家可以自由决定角色的发展历程,亲手打造专属极品装备,更能自创各种各样的武学,有百余种特色侠客等你去收集,游戏内丰富的活动,勇夺百胜、华山论剑、国库献器、宝刀屠龙、聚宝灵树等刺激好玩的游戏玩法,将给你一个全新的自由武侠世界!上次给大家讲解了少年豪侠传中的阵营,今天来接着讲解关于游戏中阵营战的内容吧。
在《少年豪侠传》中,阵营战非常具有特色,发起争夺:盟主竞选(40级)成功后,盟主和副盟主可以发起城池争夺(阵营战)。
每周1个阵营有3次发起阵营战的机会,次数在周末盟主竞选结束后重置,只能向非本方占领的城池发起争夺。
每天发起争夺的时间点为0点-20点,争夺一旦发起不能更改。
一个城池同时只能有1个阵营成功发起争夺,20点统计:若多个阵营向1个城池发起争夺则按以下顺序确定谁发起成功。
1、拥有城池数量少的阵营优先。
2、城池数量相同时,发起争夺时间点靠前的优先。
资源捐献
20:00-20:40玩家可以向阵营捐献资源。
攻击方会有攻城车,防守方有城墙。进攻方可以通过捐献物资提升攻城车攻击力,防守方可以通过捐献物资提升城墙的血量。
城墙战斗属性,属性和等级有关。
攻城车无法被攻击,会每10秒攻击一次城墙,攻击伤害与等级有关(纯伤害,不需要转换,与基础属性无关)。
攻城车和城墙等级都等于服务器等级最高玩家等级。
进入活动
活动开始时间为20:30-21:00
一个阵营可能向某个城市发起了争夺,同时自己城池受到其他阵营攻击。
活动开始后,玩家可以通过阵营城池界面参与争夺战,玩家每次只能进入一个城池,进己方阵营为防守,进入敌方阵营是争夺。
活动开始后进入一个城池这次活动就无法再进入其它城池。
战斗积分
活动开始前,玩家每捐献1次获得200点积分。
活动内玩家每次战斗都会获得100点积分。
玩家每次对对方造成伤害也会获得额外积分。
玩家每击杀1个玩家额外获得100点积分。
上述积分都可以配置,伤害积分为与伤害值和玩家自身等级相关的公式。
第一阶段奖励
活动持续20分钟,若20分钟攻击方无法攻破城池或者防守方击杀攻城车则防守方胜利。若攻击方在时间内攻破城墙则攻击方胜利。
活动奖励分为2部分:
基础奖励:每个玩家参与活动(有积分)的玩家都会获得与等级相关的基础奖励。
积分奖励:系统根据每个玩家的积分给予相应的游戏币奖励。