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《枪火游侠》开发商回应抄袭事件 灵感并不来自守望先锋

更新时间:2016-09-23

新的英雄射击游戏《枪火游侠(Paladins)》在开测之后,引起了许多质疑,称其有的英雄设计抄袭暴雪的《守望先锋》。对此,《枪火游侠》的开发商Hi-Rez Studios的首席运营官Todd Harris通过外媒IGN发表声明,表示《守望先锋》并不是《枪火游侠》的灵感来源。

  新的英雄射击游戏《枪火游侠(Paladins)》在开测之后,引起了许多质疑,称其有的英雄设计抄袭暴雪的《守望先锋》。对此,《枪火游侠》的开发商Hi-Rez Studios的首席运营官Todd Harris通过外媒IGN发表声明,表示《守望先锋》并不是《枪火游侠》的灵感来源。
  在提供给IGN的声明中Todd Harris表示:
  《守望先锋》是款好游戏,但是它并不是《枪火游侠》的灵感来源。游戏开发是一个互动的过程,创意来自过去许多游戏。而说到英雄射击游戏,首推《军团要塞2》。我们早在2010年的时候,就曾推出过一个受《军团要塞2》启发的射击游戏《Global Agenda》。《枪火游侠》是《Global Agenda》的奇幻版本,《枪火游侠》中的现有85种技能大部分都来自《Global Agenda》。
  鉴于《守望先锋》的市场影响力,许多玩家不知道我们的英雄(比如迷你枪机甲Ruckus和冰人Evie)在Beta测试时就已经可玩。而这要早于《守望先锋》中相似英雄的出现。感兴趣的玩家可以去油管上找到游戏早期的视频。

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  IGN新闻
  根据IGN的报道,《枪火游侠》进入封闭测试的时间为2015年11月17日,《守望先锋》封闭测试开始于2015年10月。IGN曾在2015年8月3日发表过一篇比较《枪火游侠》和《军团要塞2》的文章。
  《守望先锋》是在2014年的暴雪嘉年华上公布出来的,游戏中的D.Va和美这两位英雄经常与《枪火游侠》中的Ruckus和Evie作比较,两位英雄的角色信息是在2015年的暴雪嘉年华上揭晓的。对此Hi-Rez Studios随后向IGN提供了一份详细的资料,并在Reddit论坛上进行了说明,其中包含早些年的游戏演示、首次公开的内部视频、以及几年前在论坛上发表过的帖子等内容。

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